Archiv für den Monat: Januar 2017

Funneling von Antifunnel-Bases

Hey Clash-Freunde! Es ist ein Dauerbrenner und ich glaube auch 100 Artikel zu diesem Thema können es nicht erschöpfend behandeln: funneling. Der perfekte funnel ist etwas, das einen bis an das Ende seiner Clash-Karriere quer durch alle Rathausstufen verfolgt und – Überraschung! – es wird mit steigender Rathausstufe nicht einfacher, sondern schwerer. Wir wollen uns […]

RH10 Lavaloon – Technik auf höchstem Niveau

Hallo Clash-Kollegen! Mit dem Dezember-Update 2016 wurden wieder einmal einige Änderungen am Spiel vorgenommen. Die mit Abstand folgenreichste Maßnahme, war dabei sicherlich die Verbesserung der Ballons. Auf dem Papier liest sich die “leichte Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit” zwar nicht besonders spektakulär, die Auswirkung auf die Loon-Angriffe jedoch ist gewaltig. Ballons werfen nun ihre erste Bombe unmittelbar […]

Angriffsintelligenz kaputt seit Update?

Hallo Clashers! Seit dem Dezemberupdate treten vermehrt Fälle auf, in denen Truppen – insbesondere (aber nicht nur) die Bogenschützenkönigin – beim Angriff offensichtlichen Unfug treibt. Wir haben dafür keine wirklich stichhaltigen Beweise, es ist nur ein sehr auffälliges Gefühl, dass seit dem Update Einiges mit der Angriffsintelligenz der Truppen nicht mehr stimmt. Wie sehen auf […]